Juego y artificio. autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la Ilustración
Tipo de material: TextoEditor: Madrid: Cátedra, 1998Descripción: 405 p. il., 24 x 16,5 cmISBN: 84-376-1650-6Tema(s): Arte Renacentista y Barroco | Autómatas en la Cultura Visual | Sofisticación y Humor en la Cultura | Teatro y Entretenimiento en la Cultura VisualTipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|
Libro | Manuel Solari Swayne | 791.430903 A66 | Disponible | 018626 |
Introducción. I. Mitos, ciencia y artefactos (los autómatas antes del Renacimiento. II. Conocer, abarcar el mundo. 1. Mecánica y Poética. 2. Armonía Universal y Saber Hermético. III. Espejismos. 1. Descubrir, Adivinar, Coleccionar Maravillas. 2. Juego, Teatro, Laberintos. IV. Naturaleza y Artificio. 1. El Jardín: Ingenio o Paraíso. 2. Los autómatas del Renacimiento y el Barroco. V. La luz de la razón [Epílogo]. Bibliografía [Estudios y referencias complementarias].
No hay comentarios en este titulo.